CRUSH3D é um novo game de plataforma da SEGA, que será lançado para Nintendo 3DS. O primeiro jogo da franquia, Crush, foi lançado em 2007 apenas para o portátil da Sony, o PSP. Ele recebeu ótimas críticas por todo o mundo dos video games. Ambos contêm um estilo único de plataforma, no qual é possível variar os planos entre 2D e 3D, no intuito de encontrar as saídas e caminhos possíveis para terminar as fases.
Essa nova versão para o console da Nintendo não é um mero remake de seu antecessor. Das várias mudanças existentes, a primeira e mais evidente, devido ao console para qual ele está sendo lançado, são os gráficos. Melhorar o jogo levando em consideração o conceito da Big N e do seu portátil foi a ideia do game, segundo o produtor da SEGA, Jason Kuo. Felizmente a relação com a terceira dimensão ficou bastante fácil nesse console
O que é que Crush tem?
As diferenças para jogo anterior começam, então, da óbvia utilização do potencial 3D do portátil da Nintendo. Os efeitos visuais em três dimensões possibilitam enxergar a profundidade das falhas e buracos, proporcionando uma noção bem mais real do que seriam as quedas.
O game conta com uma nova história, na qual o personagem Danny se voluntaria para testar a máquina C.R.U.S.H. de seu amigo cientista. O equipamento permite a ele explorar os próprios medos e sonhos. Porém, o instrumento acaba por ficar “grudado” no garoto, pregando armadilhas em seu subconsciente. E agora ele precisará das novas habilidades para conseguir sair dessa situação.
O jogo foi tirado do mundo de três dimensões a alocado em outro de duas perspectivas. Ou seja, é possível alternar entre as dimensões. O jogador pode manipular o ambiente, mesmo as plataformas propriamente ditas, para chegar à frente, ir para trás, ou alcançar diferentes lugares. É como se variasse entre Super Paper Mario e echochrome. E como de costume nos jogos do gênero, coletar itens presentes por toda a tela, que representam os pontos que serão precisos para habilitar as saídas.
As fases foram melhoradas, sempre em função de mais qualidade e melhor adaptação visual para os jogadores, e para que eles entendam com mais facilidade as funcionalidades presentes no game. Para os novos jogadores, há um sistema de tutorial, que depois se torna uma “mãozinha”, auxiliando na localização de direções e novos caminhos. O que é de grande serventia, principalmente, para quem nunca jogou clássicos games de plataforma.
A dificuldade do jogo varia com o tempo em que cada fase demora a ser resolvida. Pode demorar bastante ou ser uma experiência rápida. Logicamente conforme se avança, a tendência é que os desafios aumentem. Os gamers podem esperar em torno de 40 ou 50 níveis diferentes.
O game tem suporte para a função StreetPass, que ajudará os jogadores trocarem presentes e pontos, para liberarem mais itens especiais. CRUSH3D tem chegada prevista para o dia 6 de setembro de 2011, exclusivamente para Nintendo 3DS.
Fonte: Baixakijogos


10:32
Atsuki
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