Se existe uma empresa que tem demonstrado o poder do Nintendo 3DS, e a boa adaptação de seus próprios motores gráficos no portátil, esta é a Capcom , além da Nintendo, é claro. Tanto Super Street Fighter IV 3D como o que temos visto até agora de Resident Evil The Mercenaries 3D e Resident Evil Revelations, são exemplos claros de como as empresas devem trabalhar no novo portátil da casa de Mario.
Masachika Kawata, um dos maiores produtores da Capcom, disse recentemente que não vimos nada ainda do que podemos fazer com a MT Framework no Nintendo 3D, o motor ainda pode oferecer muito mais:
Estamos muito orgulhosos do que conseguimos com o hardware. é muito impressionante. Quando a equipe responsável pelo motor viu as especificações do 3DS perguntou: "Vamos conseguir roda a MT nele?" Sentamos e começamos a trabalhar, e chegamos ao ponto onde estávamos usando alguns elementos de nossos jogos para consoles de mesa no 3DS. - Masachika KawataO gênio criativo da equipe de Resident Evil 3D The Mercenaries ficou "louco" de alegria, ao ver até onde poderiam ir com o 3DS.
Estamos muito orgulhosos do quão longe chegamos. Era definitivamente um desafio.Definitivamente, nós ainda não usamos todo o poder do Nintendo 3DS nem do nosso motor. A equipe de motor inicialmente recebee ordens para o motor para funcionar especificamente com Mercenaries. Se falamos de outro tipo de título que tem uma abordagem diferente pode ser necessário ter uma maior ênfase à parte gráfica. Você verá um monte de coisas ainda melhores na plataforma. - MK


12:56
Atsuki
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