quinta-feira, 14 de abril de 2011

Alguns Detalhes e Novas Imagens de Zelda: Ocarina of Time 3D

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Temos mais novidades sobre este jogo altamente esperado, sobre suas funções e sobretudo das suas melhorias em relação a versão original, que como sabem foi lançada para Nintendo 64 , o primeiro console da Nintendo que apostava forte em  gráficos poligonais.Primeiro, a Nintendo confirmou que esse Zelda não terá funcionalidades do StreetPass, e não planejam nada neste sentido, eu não acho que isso é algo desapontador, especialmente porque eu não acho que poderiamos ter alguma vantagem na jogabilidade em usar este recurso em um jogo como Zelda. A Nintendo também disse que, graças ao poder do Nintendo 3DS, está sendo possivel criar um Zelda: Ocarina of Time muito mais fiel às ilustrações desenhadas para o original. E então eu deixar uma lista de detalhes , alguns já sabem eles, alguns são novos:
  • para ir a Master Quest primeiro é preciso terminar o jogo normal.
  • Você vai notar muitas mudanças em ambientes internos, como o bazar de Hyrule, que apareceu N64 quase vazio foi preenchido com muitos elementos que vai usar o efeito 3D
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  • Será interessante ver que o jogo combina o movimento controles que vemos em jogos de Wii (como mover o console a ponto) e controles de tela de toque do Nintendo DS
  • 30 FPS
  • A cidade de Castelo está agora totalmente poligonal, com muitas melhorias em vitrines de lojas
  • Lake Hylia tem efeitos de água nova, e está rodeado por árvores poligonais
  • A área da cachoeira é acompanhada por mais texturas.
  • O Templo do Tempo também terá melhorias como um novo telhado
  • Os fundos em 2D foram substituídos por fundos em 3D renderizados.
  • Os sinais de terrenos de Hyrule agora são poligonais
  • Equipa itens com os botõs (X e Y) ou dois botões da tela de toque
  • A ocarina tem um acesso permanente, no canto inferior esquerdo da tela de toque
  • A lista das músicas agora pode ser visto ao tocar a ocarina
  • A música é exatamente a mesmo
Novas imagens
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