quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

Novos detalhes de Resident Evil: The Mercenaries 3D

A última edição da Famitsu revelou que Resident Evil: The Mercenaries 3D está 70% concluído.

A revista trouxe uma entrevista com o produtor Masachika Kawata e o diretor Kazuhisa Inoue. Mercenaries 3D é exatamente o modo que conhecemos nos jogos da franquia (um ou mais jogadores se unem para derrotar inimigos em um tempo limitado).

No Nintendo 3DS, o game terá suporte a um cooperativo Wi-Fi para até dois jogadores. Não há história, há apenas o "mini-game" propriamente dito.

Os controles serão retrabalhados para deixá-los melhores. Há também uma possibilidade de usar a tela de toque, mas não foi dito para que fim. Uma das adições é a visão em primeira pessoa para mirar e será possível andar, mesmo nessa visão. Com o efeito 3D, Inoue diz que há uma melhora no realismo nesses momentos.

Uma grande novidade é o sistema de customização de seu personagem. Será possível evoluir como se fosse um RPG. Detalhes são bem escassos, mas parece que será possível atribuir habilidades ao seu personagem, o qual também evoluirá de level. Armas também serão customizadas.

Confirmados até o momento de personagens temos Chris Redfield, Claire Redfield, Jack Krauser e Hunk.

O modelo de Chris é baseado no de Resident Evil 5. Claire, marcando presença pela primeira vez nesse modo, é o contrário de Chris: enquanto ele é forte, Claire usa sua agilidade. Claire é mostrada em imagens na revista.

Jack é bom com seu arco e Rocket Launcher, além de sua faca. Já Hunk é mais balanceado, ao invés de se focar em força.

Com Mercenaries 3D 70% concluído, é provável que seja um título de lançamento do Nintendo 3DS. Porém, a Famitsu ainda marca o game sem previsão.

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