terça-feira, 14 de setembro de 2010

Imagens de Resident Evil: Revelations mostram o poder da MT Framework Mobile

A Capcom está desenvolvendo Resident Evil: Revelations, futuro título de 3DS, com a engine MT Framework Mobile, uma versão para dispositivos móveis de sua famosa engine multiplataforma MT Framework.

A MT Framework Mobile têm suporte a diversas opções gráficas presentes no PlayStation 3 e no Xbox 360, como iluminação HDR, motion blur, Normal mapping e mais. Jun Takeuchi, produtor de Resident Evil 5, disse não ter acreditado nos gráficos de Resident Evil: Revelations ao vê-los pela primeira vez.

As imagens abaixo comparam os gráficos do jogo com e sem efeitos ligados.




Sem normal mapping

Com normal mapping


Sem surface shaders e self shadowing

Com surface shaders e self shadowing


Sem correção de cor

Com correção de cor


Sem depth of field

Com depth of field


Sem HDR

Com HDR


Sem motion blur

Com motion blur

Ainda foi revelado que o efeito de motion blur não é compatível com o modo 3D, então ele estará disponível apenas ao jogar em modo 2D. Outro detalhe é que em modo 2D haverá um anti aliasing de 2x, enquanto que o modo 3D não terá anti aliasing. 

Takeuchi mencionou que por enquanto a engine MT Framework Mobile é exclusiva para o 3DS, mas caso o próximo aparelho portátil da Sony seja poderoso o suficiente, portá-la para ele é uma possibilidade.

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