A DMP - Digital Media Professionals - revelou hoje por release publicado no site japonês PR Wire que o recém-anunciado Nintendo 3DS incluirá sua GPU PICA200, que suporta iluminação per-pixel, texturas procedimentais, antialiasing e diversos outros efeitos - muitos não suportados nem mesmo pelo Wii - e é capaz de gerar 15,3 milhões de polígonos por segundo em 200 MHz.
O chip, que é OpenGL ES 1.1, tem suas características descritas na tabela abaixo, e seu poder demonstrado em uma demo gráfica preparada pela DMP que você pode conferir em seguida.
O chip permite que a Nintendo siga sua tradição em termos de GPU em seu novo portátil, possibilitando o uso de modelos fixos e brutos de alguns efeitos modernos por parte dos desenvolvedores em suas produções, dispensando o uso de shaders programáveis em prol de um sistema de baixos custo e consumo. Em termos simples, isso significa que a opção foi por uma GPU menos flexível, mas de fácil manipulação, barata e de baixo consumo de energia.
Fonte: PrWire
Segura Essa "PICA" Agora Sony xD


09:32
Atsuki

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